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如果從現在開始,制作游戲的人分為兩派:感覺派和理論派,他們各會做出怎樣的游戲?哪一派會更好呢?
如題 感覺派:便是徹底憑著情懷和感覺,拍腦袋,靠著創意規劃出玩法,對游戲有著極強的感覺,徹底不參閱理論。 理論派:能夠嫻熟地背誦各種游戲的體系,嫻熟的把握游戲規劃的“公式”有一套成型的理論體系 很好奇假如這樣會發生什么?- 38
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游戲制作成本為什么那么大?
我完全外行小白 請教下為什么游戲制作成本那么高啊 比如說仙劍 基本上用的引擎都是相似3d建模的軟件吧 那假設規劃人員月薪1萬 團隊50人 即便加上策劃了之類的薪水似乎也沒有太高啊 那游戲開發耗費數千萬到底主要是用在哪里了 是營銷嗎 謝謝回復- 99
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如何看待全球首次用游戲技術「1:1還原」數字長城,游戲技術對現實世界還有哪些積極影響?
6月11日是“文化和自然遺產日”,由中國文物保護基金會和騰訊基金會協同包括天津大學建筑學院、長城小站等很多長城研究、保護專業組織共同推出“云游長城”產品。 據悉用戶能夠經過體驗到由游戲技能打造1:1復原的“數字長城”,這是全球初次經過云游戲技能,實現最大規模文化遺產毫米級高精度、沉溺交互式的數字復原。 數據采集、樹立信息檔案及數據庫;數字化復原、重建、場景建模,用數字技能為文保賦能已經成為了文物保…- 14
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游戲開發是否正在變得越來越「跨學科」?
隨著游戲品質不斷提升,無論是大型游戲開發者,仍是獨立游戲人,都需求成為“多面手”。美術要懂技能,技能要懂策劃,做關卡的要懂建筑學,做生態系統的要懂氣候動物植被常識...在你的游戲專業范疇里,都有哪些“跨學科”的比如?- 17
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盡量不使用游戲引擎提供的工具來制作游戲是正確的思路嗎?
條件:現在正在運用unity開發一款項目。 一直貫徹一個概念便是盡量少用unity提供的東西,而只把unity當作一個畫面+物理引擎+項目管理器來運用, 先說說序列化反序列模塊,歷來很惡感運用unity自帶的諸如scriptable、scene、prefab,material這些東西,總感覺用這些東西做存儲有種不安全感(意想不到的bug崩潰會導致有些東西序列化失利),都是用自己的序列化協議來做。 …- 15
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2022年第二批國產網絡游戲版號于 6 月 7 日公布,如何看待本批過審的游戲?
財聯社6月7日電,國家新聞出版署發布6月國產網絡游戲批閱信息,共60款游戲獲批。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括完美世界的《黑貓奇聞社》、英雄互娛的《極無雙2》等。國家新聞出版署發布6月國產網絡游戲批閱信息 共60款游戲獲批- 61
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游戲公司完美世界被曝開 17800 元「付費實踐」項目,這個價格在業內是什么水平?對求職是否有幫助?
近來,有人在微博上貼出了一張名為“完美國際產業…實踐項目”的圖片,圖片顯示,參與者需要交納17800元費用,才干進入一款網絡游戲的開發項目工作。 對此,完美國際相關人士表明,該項目是完美國際教育旗下像素種子職業教育的內部項目,僅限內部學員及數量14個人,并非網傳的“招人付費上班”。- 72
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如何評價這段上海各家游戲公司老板關于行業討論的錄音內容?
錄音鏈接:【珍貴錄音】上海游戲圈老板們密議怎么教大偉哥做人上海游戲圈視頻 對于上海各大游戲公司高層關于游戲制造思路的評論,再聯系這一年來各大游戲公司的動作,有什么影響呢?- 31
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媒體報道稱「為保持語言純潔性,法國禁止電子游戲中使用英語術語」,如何看待此事?
【環球網報導】據英國《衛報》5月31日報導,為堅持言語的純潔性,法國政府當地時間30日完全修正了電子游戲術語的使用規矩,禁用英語電子游戲術語,要求必須用通過同意的法語版別替換“e-sports(電子競技)”和“streaming(流)”等英語詞匯。 參加這一修正進程的法國文化部告訴法新社,電子游戲職業充斥著英語,這可能會成為非游戲玩家“了解的障礙”。 《衛報》稱,在法國官方給出的幾個代替術語中,有…- 56
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一女子在元宇宙游戲中被「性侵」,如何看待這一事件?從法律角度該如何認識元宇宙里的犯罪行為?
5月28日音訊,近來,一名女子在元國際中被一名陌生人“性侵”,引起廣泛重視。受害者是一名21歲女性,她在 Meta 元國際游戲《地平線國際》中創建了一個女性虛擬形象,想通過體會”元國際“完結相關研討。而在不到一小時的時間內,她便遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,當時旁邊還有另一位旁觀者在起哄。 SumOfUs 是一家致力于遏制企業日益增長的力量的非營利安排,本月差遣一名 21 歲的研討人員進入虛擬國…- 23
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為什么目前高學歷人才扎堆的游戲大廠卻難出好游戲?
現階段小工作室乃至個人在游戲玩法、內容上總能推陳出新,而國內大廠推出的游戲根本換湯不換藥,游戲開發與運作均以利益為主導,此外,大廠的游戲策劃乃至不會深入體驗自己開發的游戲。難道當下利益導向,規范化管理現已把大廠策劃的創造靈感扼殺完了?- 24
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