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            《原神》應該怎么設計才能拯救「防御力」這一屬性?

            在原神的各種特點中,攻擊和雙爆在一開始便是最吃香的特點 雷神的到來盤活了速切部隊,“元素充能功率”上升到最重要特點之一 草神開發的新系統(草系統)則讓曾經為末流特點的“元素通曉”崛起 而運用“生命值”的人物也適當豐厚,大多奶媽,還有胡夜鐘系統,再加上水神可能是生命拐,所以“生命值”也是吃香的特點 只有防御力特點,發現基本都在巖隊中,但是巖隊又是小眾配隊,就導致了這個特點一直是我們最不喜愛看到的特點 所以,如何規劃才能拯救“防御力”特點的地位?

            在原神的各種特點中,進犯和雙爆在一開始便是最吃香的特點 雷神的到來盤活了速切部隊,“元素充能功率”上升到最重要特點之一 草神開發的新系統(草系統)則讓…

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            時下

            如何學習cuda編程?

            2023-2-11 17:07:36

            時下

            是 Ta 的哪個舉動(瞬間)讓你有了心動的感覺,決定要和Ta 在一起了?

            2023-2-11 17:07:38

            5 條回復 A文章作者 M管理員
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