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            網文成功必須以[爽]為大前提嗎?

            心里已經有答案了。 但還是想問問。 網絡小說,不[爽]就無法成功嗎?哪怕有劇情、人物和文筆? 后三者我現在或許做不到,但我相信有一天能夠做到。可爽文…老實說,爽文幾乎違背了我寫作的初衷。 如果不能自由地敘述故事,恐怕我是沒法堅持下去的… 我筆下的爽點,當然會盡量加進去,但不管密度還是爽度都是不可能作為賣點的,頂多和詼諧相同是佐料。 ——分割線—— ↓以下是更具體的描述↓ 我知道網文讀者需要代入感。 他們想看主角技高一籌,勝利、被追捧、打惡毒反派的臉。 而網文,它有必要滿足讀者的需求。 主角要機智、強壯、完美,或者隨著故事發展獲得以上特質… 但我構思出來的主角并不比普通人強壯。 不會大殺四方,也紛歧定會拯救世界,會犯錯,會失敗得無可挽回然后后悔,他并不能永久得償所愿… 讀者不可能愛看,對不對? ——分割線—— 再簡單說一下我目前面臨的問題吧,幾乎是把所有坑都踩了: 首先,科幻題材。純科幻,零超凡。 其次,世界觀沒有戰力區分和升級,期待方面基本全靠解謎。 第三,主角沒金手指。嗯…也不是完全沒有吧,有一點點。 最后,主角到最后也沒有強壯起來,畢竟沒有升級體系… 我卻是想添個升級體系讓主角成長,但我的世界觀不答應(詳細描述費事,大約類比一下2077就好了。但2077還答應裝義體,我這兒貌似做不到。 嗯…所以說是不是從一開端就寄了?

            心里已經有答案了。 但還是想問問。 網絡小說,不[爽]就無法成功嗎?哪怕有劇情、人物和文筆? 后三者我現在也許做不到,但我信任有一天可以做到。可爽文……

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            時下

            作為地圖愛好者,你收藏過哪些有意義的地圖?

            2022-11-5 15:42:33

            時下

            你有什么自己悟出來的道理嗎?

            2022-11-6 15:42:39

            4 條回復 A文章作者 M管理員
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