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            為什么很多網游玩家對「自動尋路」嗤之以鼻?

            我發現有不少玩家乃至把不玩主動尋路游戲當成了原則。可是我玩網游,劍三FF14和古劍這種沒主動尋路的,我要做使命要找人就只能死死盯著地圖,劍三使命有尖頭指引還好點,別的兩款我玩了幾天視野都在地圖上,升級路上底子沒空看景色。 這兩天玩了一下天刀,發現有主動尋路,想起之前的龍之谷也有,在主動尋路的路上我可以左右移動鏡頭欣賞路上的景色,我覺得這是很好的規劃,可為什么那么多玩家把主動尋路當成毒瘤一樣看待?

            我發現有不少玩家乃至把不玩主動尋路游戲當成了原則。可是我玩網游,劍三FF14和古劍這種沒主動尋路的,我要做任務要找人就只能死死盯著地圖,劍三任務游戲設計我怎么擺爛成首富了游戲設計尖頭…

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            時下

            為什么劉亦菲的《花木蘭》沒爆,《夢華錄》卻火爆了?

            2022-6-7 14:42:53

            時下

            兒子同時考上了縣城一中教師編和偏遠鄉鎮公務員編制,糾結中,該如何選擇?

            2022-6-7 14:57:33

            15 條回復 A文章作者 M管理員
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