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            游戲設計中有哪些“真實”反倒降低了游戲體驗?

            比如游戲中的人物,如果像實際世界一樣,跑起來很簡單累,盡管實在,可是降低了游戲體會。還有一個不太恰當的比如,MOBA游戲中的技能,往往可以智能的進犯到對手而不進犯到隊友,反倒提高了游戲體會。請問還有什么類似的比如嗎?

            比如游戲中的人物,假如像現實國際相同,跑起來很容易累,盡管實在,但是降低了游戲體會。還有一個不太恰當的比如,MOBA游戲中的技術,往往能夠智能的進犯到…

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            時下

            和朋友傾訴時她經常不理自己怎么辦呀?

            2022-6-7 13:27:38

            時下

            費德勒,納達爾,德約科維奇,三位地位如何排名?為什么?

            2022-6-7 13:27:40

            15 條回復 A文章作者 M管理員
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