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            設計是“世界語”,有助于創造多元未來

            ▲2023世界設計之都大會主題為"設計無界,造化萬象"。本報記者張伊辰攝設計可能是眾多知識密集型勞動

            ▲ 2023 世界設計之都大會主題為 " 設計無界,造化萬象 "。 本報記者張伊辰攝

            設計可能是眾多知識密集型勞動中最具親和力、最容易理解的一種。它是美,是便利,是妥帖,或者似乎是所有的匠心和用心。那么,設計到底是什么?為什么?2023 世界設計之都大會昨天在上海拉開帷幕,給了我們一個深入理解設計的機會。在開幕式的論壇環節,一批設計領域代表性人物通過講述,向大家展現設計的另一面。

            為人設計 VS 為人類設計

            唐納德 諾曼,美國國家工程院院士,曾被《商業周刊》評為全球最具影響力的設計師之一。作為 " 人本設計 " 理念最重要的倡導者,以及 " 用戶體驗 " 概念的發明者,諾曼一直致力于普及一種觀念,也就是設計不能以技術為中心,而要更多關注人、理解人,創造讓人感覺舒適、和諧、好用的產品。但如今,諾曼更希望外界接受的,是升級版的 " 人本設計 " 理念——設計的焦點不止是人,更是全人類。

            歷代優秀工業設計師造就了大量成功的消費品——電腦、手機、相機、汽車、家居用品……但諾曼說,這些好設計似乎只關注產品的使用體驗,忽視了對世界的影響。比如,手機公司不斷設計新的款型,實際上是在引導消費者棄舊購新,哪怕此時舊的手機可能只用了短短一兩年。而且一旦被棄用,舊手機的零件就變成了垃圾。

            為人類設計,要求設計師更仔細地對產品選材,從而減少礦物開采、材料制備的環境消耗;要重新完善制造工藝和流程,避免由此帶來污染;還要對產品廢棄后的處置環節進行設計,減少垃圾,并盡量讓舊部件能被循環利用。甚至," 以人類為本的設計 " 還要在商業模式上花心思,比如讓用戶通過租賃而非購買的方式獲得產品,這可能會讓設計的環境影響進一步降低。

            諾曼說,設計師需要著眼于地球的大系統,設計出對全世界更友好的產品。看起來,這或許很貴,但長期來說,它一定是更省錢的方案。

            設計是橋梁、紐帶,是對話平臺

            今年世界設計之都大會的主題是 " 設計無界 造化萬象 "。圍繞 " 無界 " 這一關鍵詞,昨天有多位講者談到了設計在文明對話中扮演的角色。換句話說," 無界 " 就是打破界限,讓設計促進跨文化的交流。

            談到全球化背景下的設計,知名設計師、" 上下 " 聯合創始人蔣瓊耳說,無論是建筑設計、汽車設計,還是設計其他作品,設計師始終都會面對跨文化話題。最終,他們需要與由特定的人、地域和歷史所構成的 " 場 " 展開對話。很多偉大的設計,在 500 年、1000 年之后,或許可以成為那時人們追溯過往文明的媒介。

            法國吉美國立亞洲藝術博物館館長雅尼克 林茨說,設計是對話,是紐帶,是促進今與古、東方與西方溝通的橋梁。雖然 " 設計 " 是一個現代語匯,但過去很長時間內,設計其實一直存在,而且發揮了跨越時空、促進理解的作用。

            MAD 建筑事務所創始合伙人、建筑師馬巖松說,所有由人創造的,都是對人類文明的記錄。每個人都有夢想和愿景,設計則可以成為人們對話和分享的平臺。當設計作為一種全世界共通的語言,讓不同的人開始交流時,它就能有助于創造出多元的未來,每個人都可以成為設計大潮中的戲水者。未來,不管什么設計,都不應該只是專業人士給用戶作出的一種安排;在設計師和用戶之間,應該創造出更多對話和互動。

            AI 與設計師,不是取代是賦能

            在昨天的論壇上,多位講者都對 AI 的挑戰持樂觀看法,認為 AI 會成為設計領域非常強大的工具,但不會取代人。有設計師不僅不排斥 AI,甚至非常期待 AI 能成為他本人的 " 數字分身 "。

            同濟大學設計人工智能實驗室主任、特贊科技 CEO 范凌可能是國內最早系統推動 "AI 設計 " 發展的專業人士。目前他領導的公司也在努力打造一個平臺,集聚一批高度智能化的 AI 技術,探索它們對設計的影響。他表示,人們總是陷入一種誤區——喜歡把工作與機器的能力對立起來,但實際上,每次工具革命都會帶來生產力的釋放," 人類是非常有韌性的物種,我們一直在適應新技術 "。

            AI 頭部企業 " 商湯科技 " 智慧決策與游戲事業部總經理劉宇說,雖然 AI 在下棋、駕駛等方面已勝過人類專家,但沒有理由認為 AI 會在未來十年內取代設計師,這是因為下棋、駕駛等,都是在固定的數據集、數據標簽和游戲規則下進行的,都可以找到最優解,而設計卻沒有標準答案。劉宇說,過去 10 年,AI 的應用偏向感知類行業,而未來 10 年,創造性、設計類行業存在 AI 應用的大量機會。

            作為優衣庫品牌文化和視覺精神的奠基者,日本 " 武士 "(Samurai)工作室創始人佐藤可士和可能是目前最積極擁抱 AI 的設計師。他正與京都大學合作,由后者對其創意思維進行研究,希望通過軟件程序實現復制。佐藤非常期待有一個 AI 為自己分擔工作壓力。他說,創意不只是美的判斷,更是價值判斷,而價值判斷只能源自于人。他強調,AI 時代的到來已是不爭事實,我們要積極擁抱它。我們不用擔心 AI 會取代設計師,但要防止因為 AI 的廣泛應用,讓多元的世界變得太過單一。

            作者:張懿

            編輯:施薇

            * 文匯獨家稿件,轉載請注明出處。

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