《魔獸國際》就不說了,主人公就是個腳男,今日十個蜘蛛腿、明日八個蜥蜴尾巴,純粹是力巴、碎催,和救世主毛聯系沒有。制造方想用這種方式增加玩家游戲時長、盈利,也能夠了解。 但像《戰神》這樣的游戲,主人公奎托斯分明就是屠遍神壇的戰神,力大無比驚世駭俗,為啥還要組織他打小怪也會死、連個一人多高的臺子都跳不上去、一扇不到一米厚的石墻都打不穿? 這么組織的合理性在哪里?電子游戲的流程設置是否陷入了窠臼之中?
《魔獸世界》就不說了,主人公便是個腳男,今日十個蜘蛛腿、明日八個蜥蜴尾巴,純粹是力巴、碎催,和救世主毛聯系沒有。制造方想用這種方式添加玩家游戲時長、營…